| Linkyo [Orion] | |
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linkyo [Form. Graphique]
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mar 23 Jan - 18:25 | |
| Heu non c'était bien un dégradé réfléchi. Je le refais ce soir, peut être que je l'ai appliqué trop près du bord, c'est pour ça ... | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mar 23 Jan - 21:15 | |
| Voilà est-ce mieux comme ceci ? | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 25 Jan - 19:09 | |
| Alors alors :p ceux en haut son bien par contre en bas tu dois tracer ton dégradé perpendiculairement a ton côté supérieur.
Pour en haut tu peux faire de même mais avec des dégradés noirs (dont tu diminue l'opacité apres jusqu'a ce que cela te convienne), la ou il y a les gris. | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 25 Jan - 21:01 | |
| Voilà ! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Ven 26 Jan - 13:12 | |
| Ca commence déjà à prendre plus forme on voit le volume ressortir ^^
Tu peux faire de même avec le dégradé noir en dessous mais en suivant bien la continuation du blanc des côtés. | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Ven 26 Jan - 14:57 | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 31 Jan - 13:16 | |
| Bonjour, désolée de ne pas avoir répondu avant mais j'avais un gros probleme avec les images du forum qui ne voulait pas se charger! Du coup impossible de voir quoi que ce soit autre que les posts écris :s
Alors, on commence déjà à voir le volume, par contre diminue un peu l'intensité des dégradés noirs ou fais des essais en changeant leur mode de fusion, tu va voir ça va donner d'un coup "mieux"
Le dégradé noir en haut est un peu trop foncé par rapport au reste, si tu as encore son calque, tu peux le diminuer aussi (ou changer le mode de fusion), sinon recrée un dégradé blanc par dessus dont tu diminuera l'opacité.
Alors on va définir un peu le contour, pour ce faire tu va sélectionner tes 2 formes (ctrl+click sur la premiere, ctrl+shift+click sur la 2eme) tu remplis de noir ensuite tu va dans Sélèction/Modifier/contracter et tu entre la valeur 5, ensuite tu delete. Puis tout en resélectionnant tes 2 formes comme premierement, tu va appliquer un flou gaussien de facon à ce que cela forme une sorte de dégradé. Filtre/Atténuation/Flou gaussien. | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 31 Jan - 17:05 | |
| Voilà ! Effectivement ça a plus de gueule comme ça ! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 1 Fév - 15:18 | |
| Diminue un petit peu l'opacité de tes contours noirs et tu peux aussi diminuer un peu les calques trop foncés, de facon à ce que cela soit plus homogene ^^ sinon deja un super boulot! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 1 Fév - 21:30 | |
| Voilà ceci homogéiniser ! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 7 Fév - 15:52 | |
| Ne m'oublie pas Orion | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 7 Fév - 18:09 | |
| Ne t'inquiete pas je ne t'oublie pas :) J'ai juste qqes problemes a aller sur le forum qui a tendance a charger pdt des heures pour lancer une page qui pour finir plante... aujourd'hui ca a l'air d'aller ! Ouf !
Alors pour enlever un peu du noir du dessus, fais un léger dégradé blanc-->transparent en partant du haut.
Crée par dessus tout un nouveau calque que tu remplira avec la couleur #1D1E1F en mode Densité couleur - et tu diminue l'opacité jusqu'a ce que ca te plaise :)
Sinon la base est plutot pas mal, on peut soit la texturer avec des brushs pour la salir un peu soit passer aux boutons. | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 7 Fév - 18:31 | |
| Je te fais ça soit ce soir soit demain ! EN tout cas voilà une création high tech pour un duel : Grâce aux bases que tu m'as donné et aux différents tutos high tech u forum (dont certains des tiens !!) ! Merci à toi de m'apprendre en tout cas ! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 8 Fév - 12:32 | |
| Hehe ! Elle est chouette la créa tu t'améliore de jour en jour c'est super :) | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 8 Fév - 23:06 | |
| Voilà le rendu : La couleur en densité couleur - n'a quasiment rien changé ... Par contre, le dégradé si ! Bah commençons par salir la forme pour apprendre ta technique, puis après je veux bien passer aux boutons. Si tu veux, comme tu peux te connecter de moins en moins souvent apparemment, tu peux me donner plus de travail entre chaque session. Durant la première semaine de vacances (du 11 au 18) je ne serais pas là | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Sam 10 Fév - 1:01 | |
| Juste pour t'informer que je ne serais pas là à partir de dimanche pendant une semaine pour raison de vacances !!! Bonne semaoine à toi ! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Lun 12 Fév - 13:30 | |
| Oki pas de probleme, dsl aussi d'être moins présente sur le forum, dés que tu reviens on augmentera la cadence :) | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Lun 19 Fév - 16:45 | |
| Hello ! Je suis de retour !! | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mar 20 Fév - 10:58 | |
| Coucou ^^
Alors donc nous allons passer à la texturisation de ta forme, pour ce faire tu va utiliser des brush grunge noires et blanches sur 2 calques différents. Tu change alors l'opacité des calques (le blanc doit etre moins visible que le noir) de facon à ce que cela donne un effet "salit" | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 21 Fév - 11:16 | |
| Ha ben c'est vachement bien ^^, si tu veux pour que l'orbe aille mieux avec le reste, tu peux aussi la salir sur les bords.
Sinon maintenant si tu le veux bien on peut commencer les boutons.
Commence d'abord par en faire les formes en gris là ou tu aimerais qu'ils soient. | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 21 Fév - 15:48 | |
| VOilà en gros à quoi ça ressemblerait : | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 21 Fév - 17:50 | |
| Alors, essaye de faire de vraies formes plus arrondies, pr exemple pour les boutons play pause et stop tu met la forme du bouton (par exemple la ils sont liés les uns aux autres et tu peux donc les faires en un seul bloc), pour l'ecran essaye de mettre les bords légerement arrondis et de faire les preview et next de la même taille (tu duplique un des deux et tu fais Edition/Transformation/Symétrie axe vertical). | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Mer 21 Fév - 19:18 | |
| AH ok, je croyais que tu voulais juste un schéma, c'est pour ça que j'ai fait ça vite fait ... Bon bah je vais refaire ça tout bien | |
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| Sujet: Re: Linkyo [Orion] Jeu 22 Fév - 17:38 | |
| Voilà : | |
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