Henz [Form. Graphique]
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| Sujet: [Exo 1] Lumière & Diffusion (Sign complète) Ven 4 Jan - 5:43 | |
| Bonjour, dans ce premier exercice, nous verrons comment créer une source de lumière et comment traîter la diffusion de celle-ci. Au préalable, nous créerons un fond assez basique (l'enjeu de cet exercice n'étant pas le fond), avec usage de filtres, du tampon cloner et de C4D. Nous passerons ensuite à l'incrustation du render. Render : https://2img.net/r/ihimizer/img246/4228/render02bv6.pngFiltre Glass 8bf : http://www.cybernaute.com/francyne.deschenes/PSPTextureGlace.htmPour toute question concernant l'exercice et pour poster vos résultats, vous trouverez un topic correspondant. Rendu final : - Citation :
Récapitulatif des calques de l'étape :- Spoiler:
Veuillez renommer vos propres calques de la même façon pour plus de simplicité en cas d'explication supplémentaire.Etape 2 : Incrustation 1/2 - Citation :
Dernière édition par le Dim 20 Jan - 17:40, édité 9 fois | |
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| Sujet: Re: [Exo 1] Lumière & Diffusion (Sign complète) Sam 5 Jan - 20:53 | |
| Bonjour, Dans cette étape, nous allons commencer à planter les bases de l'incrustation du render, en harmonisant la teinte du render avec celle du fond et en créant un fondu des bords du render vers le fond. Nous utiliserons un masque de sélection. Récapitulatif des calques de l'étape :- Spoiler:
Veuillez renommer vos propres calques de la même façon pour plus de simplicité en cas d'explication supplémentaire.Etape 3 : Incrustation 2/2 - Citation :
Dernière édition par le Lun 7 Jan - 0:42, édité 3 fois | |
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| Sujet: Re: [Exo 1] Lumière & Diffusion (Sign complète) Lun 7 Jan - 0:37 | |
| Bonjour, voici la troisième étape durant la quelle nous aboutirons l'incrustation : Récapitulatif des calques de l'étape :- Spoiler:
Veuillez renommer vos propres calques de la même façon pour plus de simplicité en cas d'explication supplémentaire.Etape 4 : C4D, lumière et diffusion - Citation :
Dernière édition par le Dim 13 Jan - 19:52, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: [Exo 1] Lumière & Diffusion (Sign complète) Dim 13 Jan - 19:47 | |
| Bonjour, Voici l'avant dernière étape durant laquelle nous utiliserons un C4D, nous créerons une source de lumière et nous traîterons la diffusion de celle-ci. C4D modifié : https://2img.net/r/ihimizer/img88/5930/c4dmodifirb3.pngRécapitulatif des calques de l'étape :- Spoiler:
Veuillez renommer vos propres calques de la même façon pour plus de simplicité en cas d'explication supplémentaire.Etape 5 : Finitions - Citation :
Dernière édition par le Dim 20 Jan - 17:39, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: [Exo 1] Lumière & Diffusion (Sign complète) Dim 20 Jan - 17:37 | |
| Bonjour, voici la 5ème et dernière étape de l'exercice 1, félicitations à ceux et celles qui ont suivi jusqu'au bout ! Récapitulatif des calques de l'étape :- Spoiler:
Veuillez renommer vos propres calques de la même façon pour plus de simplicité en cas d'explication supplémentaire. | |
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| Sujet: Re: [Exo 1] Lumière & Diffusion (Sign complète) | |
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